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Feld mit der Zahl 1; ferner erhaͤlt er auch,
weil auf diesen zwei Wuͤrfeln zwei gleiche
Zahlen befindlich, nach B. Num. 3. von jedem
Mitspielenden eine Marke als Praͤme.
Drittens. Die gesammte Zahl der drei Wuͤr—⸗
fel ist 3; diese Z sucht er in den gruͤnen Fe⸗
stungslinien, und bezieht oder besezt nach C.
Num. 1. das Feld mit dieser Zahl. Ferner
weil er drei gleiche Zahlen oder einen Pasch
geworfen (und zwar, wie wir voraussezten, sei⸗
nen ersten), so besezt er nach C. Num. 2.
das erste Paschfeld mit seinem Paschquadrat,
und die erste Festung mit seinem Festungs—
quadrat, bezieht alle Marken der gruͤnen Fe—
stungslinie (hier die Felder 3, 7, 11, 15,)
oder besezt die vier Felder, wenn in ihnen keine
Marken befindlich; und erhaͤlt uͤberdies von
jedem Mitspielenden eine Marke als Praͤmie.
Weil er aber auch den kleinsten Pasch gewor—
fen, so gewinnt er nach C. Num. 4. voch
uͤberdies von jedem Mitspielenden eine Maͤrke
als Praͤmie. Weiter ist bei diesem Wurfe nichts
zu beobachten.
A
1
—XX
An e
Zu diesem unterhaltenden Spiel gehoͤrt beilie⸗
gender illuminirter Spielplan, ein großer und zwei
kleinere Wuͤrfel, die beigedruckten sechs Festungs⸗
und sechs Paschquadrate, die einzeln zerschnitten
und aufgezogen werden muͤssen, und eine Anzahl
Marken von Glas
⸗
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75
35*
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2
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