Volltext: Neues Occupations- und Eroberungsspiel oder Uebermacht raubt alles

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mie so viel Marken, als auf einem Wuͤrfel 
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4. Wer mit diesen Wuͤrfeln 9. 10. 11. 12. ge⸗ 
worfen, und nach Num. 1. sein Feld besezt oder 
heimgezogen hat, gewinnt noch uͤberdies eine 
der vier Batterien oder rothen Felder, und he⸗ 
zieht nebst der darauf liegenden Marke, die 
Marken der im Triangel dabei liegenden drei 
Schanzen oder hellblauen Felder. Sind aber 
in diesen drei Schanzen keine Marken, so be— 
— auch 
diese leer, so muß er sie zwar mit einer Marke 
besezen, allein er erhaͤlt alsddann entweder, 
wenn in den drei Schanzen ein Feld ober meh— 
rere besezt sind, diese Marken, oder, wenn 
alles unbesezt ist, von jedem Mitspielenden 
eine Marke als Praͤmie. 
Anmerk. Wer 10 oder 12 mit zwei gleichen 
Zahlen wirft, erhaͤlt auch noch dafuͤr die 
nach Num. 3. bestimmte Praͤmie, nemlich 
von jedem Mitspielenden so viel Marken, 
als der eine Wuͤrfel Augen hat. 
O. Gewinn oder Verlust des Wurfs mit 
allen drei Wuͤrfeln. 
Da mit allen drei/-Wuͤrfeln die Festungsli— 
nien oder gruͤnen Felder, ferner vie vier weisen 
Paschfelder und die fuͤnf Festungen erobert wer⸗ 
den, so sucht man 
Iedie
	        
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