XX.
Das Contributlonsspieh, ein neues Gesellschaftsspiel 24 kr.
Das Vogelspiel, ein neues Gesellschaftsspiel zo krrr.
Großes Zauberquodlibet, oder magisches Gedankenspiel von 48
Blaͤttern mit 1152 Figuren, deutsch und franz. 36kr.
Das Rosenspiel, mit 30 Gewinnskarten und illum. Verstei—
gerungsblaͤttern 30kr.
Das Kronenspiel, mit 26 illum. Figurenkarten zo ke.
Der kleine Krieg, mit illum. Spielplan 2òkr.
Die Alliirten, oder der Krieg in Frankreich zo krr.
Der Marsch nach Paris, neuerfundenes Gesellschaftsspiel, 24 kr.
Fortuna, od. nur her wer Kreuzerchen hat, mit ill. Kupf. 24 kr.
Das Loͤwenspiel mit 32 illum. Kupf. und Spielplan24kr.
Das Gluͤcksrad, mit Wuͤrfeln und illum. Spielplan 24 kꝛr.
Der Brautwerber, ein Gesellschaftsspiel fuͤr z — 16 Personen
deutsch und franz. 360 kerer. I
Die Thierverlosung, ein Gesellschaftsspiel mit 2 kolorirten Thier⸗
karten, deutsch und franz. 8 Ggr. oder z0ter.
Das Jaͤgerspiel, mit illum. Spielplan, deutsch u. franz. 30 kr.
Franzoͤsisches Kauflotto; neues Gesellschaftsspiel mit illum. Bildern,
deutsch und franz 30kr. UV J
Das große Loos, Herzaß- und Parirspiel, drei neue Gesellschafts—
spiele, mit illum. Figurenkarten, ß Ggr. oder 30 kr.
Die verkehrte Welt, oder Verlust bringt Gewinn, Gesellschafts—
spiel mit 50 illum. Wuͤrfelkaͤrtchen, deutsch u. franz. 24 kr.
Der Mauth-Inspektor und das Quaternenlotto, 2lustige Gesell⸗
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Studentenspiel, eine lustige Unterhaltung fuͤr Freunde ge—
sellschaftlicher Vergnuͤgen, mit illum. Bildern, 6 Gr. od. 24 kr.
Nationenspiel, zur Unterhaltung und Belehrung junger Leute,
mit 24 colorirten· Abbildungen auslaͤndischer Voͤlker 360kr.
Historisches Fragespiel uͤber die vorzuͤglichsten Ereignisse in un⸗
serm deutschen Vaterlande bis auf unsere Zeit 106Gr. od. Ifl.
Synonymisches Woͤrterspiel, eine den Scharfsinn uͤbende Unter—
haltung, mit einem synonymischen Woͤrterbuch und 24 Kar⸗
ten zo klkrr.
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5322 —
Pandora, ein neues Wuͤrfel- und Gesellschaftsspiel, mit 24 Fra⸗
gen und 144 scherzhaften Antworten 8 Ggr. oder 30kr.
Eben dieses mit latein, franz. und ital. Buchstaben 24 kr.
Deutsches Buchstaben-Magazin, von 224 einzelnen Buchstaben
mit neuen ABG- und Syllabirspielen, fuͤr die Jugend 2akr.
Eben dieses franzoͤsisch zZkr.
ABEC⸗Buchstaben- nnd Woͤrterlottospiel fuͤr Kinder, Buchstaben
auf eine leichte Art zu erlernen, 24. illum. Spieltafeln, zokr.
Magisches Frag; Ind Raͤthselspiel, fuͤr Gesellschaften 18kr.
Beheimnißvolles Sentenzenspiel, eine nuͤtzliche Unterhaltung 18kr.
Magischer Correspondenz⸗-Spiegel, in geheim erwaͤhlte Zahlen,
Farben, Karten, Metalle, Geld u. s. w. zu errathen 48 kr.
Das Kaffeeschaalengießen oder der Wahrsager aus dem Kaffeesatz,
nach einer illum. Spielkarte 8 Ggr. oder 36kr.
Frag- und Antwortspiel, in deutscher, franz., ital. u. englischer
Sprache, 7te ganz neu verbesserte Auflage z0 kr.
Tempel der Tugend und Gluͤckseligkeit, paͤdagogisches Spiel fuͤr
Erzieher und Zoͤglinge 30 kr.
Die Kreuzfahrer, ein Ritterspiel, deutsch und franz. und Ripsraps,
zwei neue Gesellschaftsspiele, mit illum. Kupf. 30kr.
Klassenlotterie, mit 50 illum. Figuren, 50 Nummernkarten und
5o0 Loosen in 3Klassen 45 kee.
Neues Charaden- und Annagrammenspiel, zur Schaͤrfurg des Wi⸗
zes und Verstandes junger Personen, deutsch und franz. 30kr.
Neues Desseinspiel aus einzelnen Quadraten verschiedene Figuren
zusammen zu setzen, deutsch und franz. 30ker.
Genius mit einem neuen Orakelspiel zur Beantwortung ge⸗
heimer Fragen, Gesellschaftssp. Zte Aufl. deutsch und franz. zokr.
Neue Wahrsagerspiele, oder Kunst, auf eine Art die Kart
in schlagen mit 30illum. Karten, deutsch und franz.
Auflage zo kr.
Damspiel mit Wuͤrfeln, unterhaltendes Tete a Tetespiel m
Damsteinen u. s. w. dentsch und franz. AkKkr.
Schach p'el mit Wuͤrseln zur Belustigung freundschaftlicher
deutsch und franz. 12Ggr. ob. 45 kr.